Oman luettelon alku
Nämä kahdeksan riviä ovat Ruutukaksikko-julkaisun alkuperäisiä havaintomalleja. Ne eivät kuvaa todellisia pelitapahtumia. Kopioi rakenne ja korvaa aiheet omilla kohteillasi.
8 kirjausmallia
| Tunnus | Aihe | Näkökulma | Kirjattava tieto |
|---|---|---|---|
| RKK-001 | Yhteinen kamera on yhteinen kysymys | Yhteistyö | Samalla ruudulla näkyvä alue voi vaatia pelaajilta jatkuvaa neuvottelua. |
| RKK-002 | Jaettu ruutu, erilainen tieto | Ruutu | Kaksi näkymää voi näyttää samasta maailmasta eri asioita. |
| RKK-003 | Vuoron antaminen näkyväksi | Roolit | Ohjaimen vaihtuminen on pieni tapahtuma, jolla voi olla selkeä rituaali. |
| RKK-004 | Erilaiset roolit samassa tehtävässä | Puhe | Yhteinen tavoite ei tarkoita täysin samanlaista tekemistä. |
| RKK-005 | Pieni virhe voi olla yhteinen muisto | Yhteistyö | Mieleen jäävä kohta ei aina ole onnistunut suoritus. |
| RKK-006 | Sohvapelin aloitushetki | Ruutu | Yhteinen sessio alkaa jo ennen ensimmäistä varsinaista tehtävää. |
| RKK-007 | Puhe suuntaa katsetta | Roolit | Tuolla ja tässä saavat merkityksen vasta yhteisestä tilanteesta. |
| RKK-008 | Kaksikon sessiomuistio | Puhe | Lyhyt yhteinen merkintä voi säilyttää illasta muutakin kuin tuloksen. |
Kenttien käyttö
Tunnus erottaa rivin muista. Aihe nimeää tarkastelun, näkökulma rajaa kysymyksen ja viimeinen sarake auttaa aloittamaan dokumentoinnin. Tallenna omille havainnoillesi myös päivämäärä ja tiedon alkuperä.
